据求是网10月2日报道,我国以网络文学、网络游戏、网络影视剧为代表的数字文化产品形成文化出海”新三样”,截至2026年1月中国网络文学在海外20个主要国家用户规模达5.37亿。
三项数据勾勒出海版图
游戏稳居”压舱石”:2025年中国自主研发游戏海外收入达204.55亿美元,连续6年超千亿元人民币。微短剧成”增速王”:海外市场规模从2023年的6亿美元增至2025年的36亿美元;2026年一季度海外收入约10亿美元,同比增长43%。网文筑牢IP底座:海外用户超3.5亿,大量IP改编为剧集、以皮肤与虚拟道具形态进入游戏,构成”上游孵化—中游拍摄—下游投放”的协同链条。
地方全产业链实践
浙江发挥中国网络作家村集聚优势,推动80余部网文作品影视、动漫改编,组织11家游戏企业参展科隆游戏展;全省个人、文化和娱乐服务进出口额连续6年两位数增长,拥有19个微短剧平台、数量居全国第一。江西对微短剧出海给予20万至50万元资金扶持,2025年1月至8月文化产品出口达9.53亿美元、同比增长14.9%、覆盖150余国。广东推出87条文化产业政策包,在广州、深圳试点建设网络游戏出海服务中心,对出海微短剧最高给予50万元译制补贴。黄山今年1月至7月影视(微短剧)相关企业营收1.3亿元,上线微短剧33部,徽州非遗文旅微短剧上线3周曝光破亿。
企业自建平台”造船出海”
杭州容量互娱搭建RadReel、StarShort等海外发行平台,上架出海译制剧超8000部、覆盖200多国;掌玩网络FlickReels全球累计下载1000万次;华麦网络MEGA-MEDIA平台吸引50国2800余家企业注册;上饶元聚运营AnyStories等多个网文平台,海外用户超2000万、年营收5000万美元。文章指出,文化”新三样”正从产品输出迈向生态共建,多地正从品牌建设、IP全链条开发、出海主体培育等维度协同推进。













